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ドラえもん のび太のBIOHAZARD(VXリメイク版) 制作者:57 ◆/56tlI7z2A 氏 制作ツール:RPGツクールVX 概要 RPGツクールVXでの改造版。 本家のびハザのリメイクという位置づけで制作されており、ストーリーの内容は本家と同じ。 顔グラフィックとピクチャーが一部を除いて一新されている。 本家からの変更点 リメイクバイオ1のようにゾンビがクリムゾンヘッド化するようになっている。 ゾンビ等クリーチャーのAIが一新されており、非常に手強くなっている。 謎解きやキーアイテムの数や配置などに変更が加えられている。 ダメージ演算に距離の概念が加わっている。 関連作品 本家のびハザリメイク元の作品。
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真・女神転生TRPG~魔都東京200X~ キャラクターシート キャラクター名: PL名: 性別: 年齢: 種族/悪魔名:人間 覚醒段階 :Ⅰ →Ⅱ →Ⅲ クラス :番長 →デビルアームズ→ クラス・スタイル:格闘(無手)→魔晶 → 神族クラス/神族クラス: 背景設定01:正義感 コネ1:結城柊 背景設定02:不良 コネ2:オザワ LV:10 EXP 1000(NEXT:1331) 能力値 :判定値(能力値×5+L) 力:10: 60 魔: 2: 20 体:10: 60 速: 3: 25 運: 5: 35 戦闘能力値 格闘威力 :20+6+3d10 魔法威力 :12+1d10 射撃威力 :3+1d10 基本防御点 :10 物理防御点 :53 魔法防御点 :32 イニシアティブ:6+d10 回避基本値 :13 会話判定値 :30 命運(運÷5+5):6 HP:100(倍率5) MP:24(倍率2) 防具 名称 :部位: 物防 : 魔防 :特記事項 :全身: : : ドルフィンヘルム :頭部: 5 : 7 :■耐神経 魔晶手甲 :腕部: 9 : 10 :■素手強化 カイザーアーマー :胴部: 17 : 4 :■耐衝撃 チタニウムブーツ :脚部: 10 : 1 : パワーバンド :装飾: 1 : :■格闘威力強化(3) パワーバンド :装飾: 1 : :■格闘威力強化(3) 合計 : : 43 : 22 : 相性/バッド・ステータス 回復判定値:60 相性:破魔無効、衝撃・神経に強い バッド・ステータス: アイテム、マッカ等 ファッション(時代遅れのガクラン)、アイアンクロー、500マッカ 通常攻撃(素手&武器) 名称 :コスト:対象:判定値:判定修正: 合計 :基本威力:威力修正: 合計 :相性:効果 ■素手攻撃 : :前1: 力 : 5 : 65%: 格闘 : 16 : 42 : 剣 : ■(素手強化) : :前1: 力 : 12 : 77%: 格闘 : 12 : 54 : 剣 : ■ : : : : : %: : : : : スキル・神威 名称 :コスト:対象:判定値:判定修正: 合計 :基本威力:威力修正: 合計 :相性:効果 ■属性攻撃 : :前1: 力 : 12 : 77%: 格闘 : 26 : 73 :火炎: ■突撃 : 6H:前1: 力 : 0 : 77%: 格闘 : 15 : 69 : 剣 : ■紫電掌 :25H:前1: 力 : 0 : 77%: 格闘 : 45 : 99 : 剣 : : : : : : %: : : : : : : : : : %: : : : : : : : : : %: : : : : : : : : : %: : : : : : : : : : %: : : : : : : : : : %: : : : : : : : : : %: : : : : 自動効果スキル 名称 :効果 ■追加格闘威力Ⅱ :格闘威力ロール+2d10 ■インプラント :魔晶手甲を体内に隠せる ■一分の活泉 :HP倍率を5にする ■愛用の武器(素手格闘):素手攻撃の判定値+5、レベル5ごとに素手の威力修正+8 ■素手強化 :判定値+12、威力+12 : コミュ二ティ 絆・コミュニティ:貢献ポイント:承認レベル:備考 結城柊 : 30 : 1 : オザワ : 30 : 1 : 「妹」 : 30 : 1 : : : : その他設定など 「妹」に片思いしている少年あるいは兄 魔晶手甲用悪魔:キンナリー 成長履歴 0:追加格闘威力 1:突撃/インプラント 3:一分の活泉/カードハント 5:追加格闘威力→追加格闘威力Ⅱ 7:〆紫電掌/〆リミットブレイク 10:愛用の武器(素手格闘) 初期装備 番長:ファッション(時代遅れのガクラン) 追加コネ(「妹」) デビルアームズ 魔晶手甲 日常GP以下の武器1つ 日常GP以下の各部位防具(ドルフィンヘルム、カイザーアーマー、アイアンクロー、チタニウムブーツ) 日常GP以下のアクセサリ(パワーバンド×2) 500マッカ
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前の話に戻る はっ! 俺が自分を取り戻したのは、COMPの内蔵時計から察するに1日が経過した後のことだった 大丈夫だ以前の俺と何も変わらない、しかし腹は減ったな飯を食ってゆっくりしたいもんだぜ。 マンジュウ ドスマリサ シンジュウ キメラ丸 ゲドウ ゲスマリサ ヨウセイ トロール レイチョウ ヤタガラス マジン マハーマユリ ヤマ サキュバス メガミ スカアハ ヨウセイ ピクシー キョウチョウ モー・ショボー 変なのが増えてるじゃねぇか!しかもゲスが復帰してやがる亜qすぇdfrgthyじゅいこlp;@: COMPのディスプレイを確認して発狂しかけた俺を見たドスまりさはキラキラと光だし・・・ 『ゆっくりしていってね』 「ゆっくりしていってね」 はっ! 俺が自分を取り戻したのは、COMPの内蔵時計から察するにゆっくり2日が経過した後のことだったよ 大丈夫だ以前の俺と何も変わらない、そんなことよりおなかがすいたので なにかたべてゆっくりしたいよ。 マンジュウ ドスマリサ シンジュウ キメラ丸 ゲドウ ゲスマリサ ヨウセイ チルノフ チョウジン テルヨフ ゲドウ ゲスマリサ マジン パーフェクトアキシマイ ゴンブト ウドンG オネダンイジョウ 二チョリ さらに増えてるじゃねぇか!しかもゲスが二匹いやがるし! 大体最後の2体は種族名がおかいいだろ亜qすぇdfrgthyじゅいこlp;@: 発狂しかけた俺を見たドスまりさはキラキラと光だし・・・ 『ゆっくりしていってね』 「ゆっくりしていってね」 はっ! 俺が自分を取り戻したのは、COMPの内蔵時計から察するにゆっくり3日が経過した後だったよ ゆっくりしたね 大丈夫だよ以前の俺と何も変わらないよ、そんなことよりおなかがすいたので あまあまたべてゆっくりしたいよ。 もはやホラーなんですがw普通に呪いのゲームじゃねぇか! -- 名無しさん (2009-08-20 12 18 11) ゲスマリサがいいねw 3日が経過した後だったよ ゆっくりしたねの言い回しもいいね -- 名無しさん (2009-08-20 13 51 30) キメラ丸は神獣なのか・・・清く正しいから? ワタシはシンジュウ キメラ丸 おお よろしくよろしく -- 名無しさん (2009-08-20 20 24 16) このドスまりさはあまり優秀なドスじゃないような気がしてきたぞ。 -- 名無しさん (2009-08-21 22 27 53) 名前 コメント
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3DS 真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY 発売日:10月26日 プレイボリュームが大幅アップ! 重厚かつ壮大なストーリーがよりドラマティックに! 更に遊びやすく進化! 最もディープな悪魔体験! ここを編集 2017年10月発売。 http //shin-megamitensei.jp/dsj/ 監督・脚本・絵コンテ・演出 平尾隆之 キャラクターデザイン 山田勝哉 作画監督 竹内哲也 美術監督 三宅昌和 美術設定・美術ボード 二嶋隆文 色彩設計・色指定・仕上検査 芝山唯 撮影監督 脇顯太朗 撮影監督補佐 田中直子 3D監督・3DCGアニメーター 武田雅由 編集 今井剛 編集助手 脇本一美、菅野雅俊 音響効果 赤澤勇二 録音調整 清本百合子 アニメーション制作 NAZ 制作協力 CLAP ■関連タイトル 3DS 真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Blu-ray 魔女見習いをさがして Blu-ray「どうにかなる日々」Blu-ray Happy-Go-Lucky Edition 初回限定生産 Blu-rayDisc付き 『ラブライブ! スーパースター!!』「始まりは君の空」【みんなで叶える物語盤】 BEM~BECOME HUMAN~豪華版Blu-ray Blu-ray 劇場版 魔法少女まどか☆マギカ 10th Anniversary Compact Collection Blu-ray ぐらぶるっ! Blu-ray 映画クレヨンしんちゃん 激突! ラクガキングダムとほぼ四人の勇者 Blu-ray CHRONO CROSS 20th Anniversary Live Tour 2019 RADICAL DREAMERS Yasunori Mitsuda Millennial Fair FINAL at NAKANO SUNPLAZA 2020 ゴブリンスレイヤー Blu-ray BOX 初回生産限定 グリザイア ファントムトリガー THE ANIMATION 03[Blu-ray] 特装版 ラブライブ! サンシャイン!! Saint Snow 1st GIG 〜Welcome to Dazzling White Town〜 Blu-ray Memorial BOX ゾンビランドサガ Blu-ray BOX 初回生産限定盤 Blu-ray 思い、思われ、ふり、ふられ 完全生産限定版 Blu-ray Fate/Grand Carnival 1st Season 完全生産限定版 Blu-ray Fate/Grand Carnival 2nd Season 完全生産限定版 Blu-ray ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうかIII OVA Blu-ray 映画プリキュアミラクルリープ みんなとの不思議な1日 BD特装版 Blu-ray アズールレーン 三笠大先輩と学ぶ世界の艦船 ぶるーれい Blu-ray 水瀬いのり Inori Minase 5th ANNIVERSARY LIVE Starry Wishes かぐや様は告らせたい~天才たちの恋愛頭脳戦~ 22 OVA同梱版 呪術廻戦 公式ファンブック よつばと! 15 監修 庵野秀明・樋口真嗣など 夢のかけら 東宝特撮映画篇 パラレルパラダイス 13 特装版 アイドルマスター ミリオンライブ! Blooming Clover 9 オリジナルCD付き限定版 美樹本晴彦マクロス画集 軌 わだち― 夜ノみつき 10th EUSHULLY WORKS しらこ画集 ILLUSTRATION MAKING VISUAL BOOK カズアキ画集 Kazuaki game artworks ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~ 公式ビジュアルコレクション ぼくたちは勉強ができない 第21巻 音声ドラマ ミニ画集付き同梱版 あいきょう 荻pote作品集 ヒョーゴノスケ流 イラストの描き方 TVアニメ『くまクマ熊ベアー』オフィシャルファンブック 押井守原作・総監督 西村純二監督作品 『ぶらどらぶ』 解体新書公式コンプリートガイド OCTOPATH TRAVELER Design Works THE ART OF OCTOPATH 2016-2020 おそ松さん 3rd season SPECIAL BOOK 描きたい!!を信じる 少年ジャンプがどうしても伝えたいマンガの描き方 YMO1978-2043 「小冊子・YMO全トラックリスト2021 Amazon限定表紙版」付き To LOVEる -とらぶる- ダークネス FIGURE PHOTOGRAPHY COLLECTION 斉藤朱夏 CALENDAR 2021.4-2022.3 ラブライブ! サンシャイン!! Aqours DOME TOUR COMIC ILLUSTRATION BOOK ラブライブ! サンシャイン!! Aqours COMIC ILLUSTRATION BOOK 2020 Winter イジらないで、長瀞さん 10 特装版 「はたらく細胞」公式アニメ完全ガイド リスアニ! Vol.43.2「アイドルマスター」音楽大全 永久保存版VII アイドルマスター シャイニーカラーズ 3 CD付き特装版 ウルトラマンマックス 15年目の証言録 ウルトラマンZ特写写真集 じじぃ 人生は深いな 冴えない彼女の育てかた 深崎暮人画集 上 Flat. ぷよぷよ アートワークコレクション 古谷静佳1st写真集 re START THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS STARLIGHT MASTER COLLABORATION! Great Journey ウルトラマンゼロ Blu-ray BOX クロスアンジュ 天使と竜の輪舞 Blu-ray BOX 初回生産限定版 小林さんちのメイドラゴンBlu-ray BOX ゆゆ式Blu-ray BOX スペシャルプライス版 とーとつにエジプト神 Blu-ray 直球表題ロボットアニメ 全話いっき見ブルーレイ 未来ロボ ダルタニアス 一挙見Blu-ray VOL.1 シュヴァルツェスマーケン 全話見Blu-ray ワールドトリガー一挙見Blu‐ray VOL.1 異世界魔王と召喚少女の奴隷魔術 魔王プレイボックス 初回生産限定 トータル・イクリプス 全話見Blu-ray Blu-ray Cutie Honey Universe Complete Edition 夜ノヤッターマン 全話いっき見ブルーレイ こみっくがーるず Blu-ray BOX 初回生産限定 Blu-ray 幼女社長 むじなカンパニーセット 初回生産限定 ログ・ホライズン 円卓崩壊 Blu-ray BOX 七つの大罪 憤怒の審判 Blu-ray BOX I Blu-ray 水樹奈々 NANA ACOUSTIC ONLINE 『Dr.STONE』2nd SEASON Blu-ray BOX【初回生産限定版】 魔術士オーフェンはぐれ旅 キムラック編 Blu‐ray BOX 今井麻美 Winter Live「Flow of time」 - 2019.12.26 at EX THEATER ROPPONGI - Blu-ray盤 Blu-ray 仮面ライダーゼロワン ショートアニメ EVERYONE'S DAILY LIFE 仮面ライダー一挙見Blu-ray 1号 2号・V3編 仮面ライダー一挙見Blu-ray X・アマゾン・ストロンガー編 スーパー戦隊一挙見Blu-ray 1975-1981 スーパー戦隊一挙見Blu-ray 1982-1986 半妖の夜叉姫 Blu-ray Disc BOX 1 完全生産限定版 裏世界ピクニック Blu-ray BOX上巻 初回生産限定 Levius レビウス Blu-ray BOX【期間限定版】 スーパー戦隊 学研の図鑑 江口寿史美人画集 彼女 アニメディスクガイド80's レコード針の音が聴こえる necomi画集 PHONOGRAPHIC フルーツバスケット アニメ2nd season 高屋奈月 Illustrations 2 彼女、お借りします TVアニメ第1期 公式設定資料集 ドラゴンボール 超戦士シールウエハースZ 超シールガイド ガンダムアーカイヴス『ガンダムビルドシリーズ』編 Angel Beats! 天使画集 Angel Diary PANZER FRAULEIN 野上武志画集 【陸編】 Angel's cage るび様画集 Sweet Dream はすね画集 画集 制服Girl's▼コレクション もりょ作品集 異世界ファンタジーのキャラクターコレクション 劇場版「美少女戦士セーラームーンEternal」公式ビジュアルBOOK アイドルマスター シャイニーカラーズ イラストレーション ワークス VOL.2 Blu-rayDisc付き 八十亀ちゃんかんさつにっき 10 特装版 あんさんぶるスターズ! Ready For Star 2巻 缶バッジ付 Switch エーペックスレジェンズ チャンピオンエディション New ポケモンスナップ -Switch 【PS4】BIOHAZARD VILLAGE PLAMAX 聖戦士ダンバイン サーバイン ノンスケール PS製 組み立て式プラスチックモデル スーパーミニプラ 無敵ロボ トライダーG7 3個入りBOX 魔道祖師 前塵編 完全生産限定版 HGUC 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ Ξガンダム MG 機動戦士ガンダムSEED モビルジン 1/100スケール カンチ 青 ノンスケール ABS&ダイキャスト製 塗装済み完成品 ☆赤ver 魔女の旅々17 ドラマCD付き特装版 クリストファー・ノーランの世界 メイキング・オブ・インターステラー BEYOND TIME AND SPACE 時空を超えて るるぶアズールレーン からかい上手の高木さん15からかいカレンダーカード付き特別版 「武装神姫」原案イラスト集 ALLSTARS 機動戦士ガンダム サンダーボルト 17 キャラクターブック付き限定版 とある科学の超電磁砲T OFFICIAL VISUAL BOOK Aqours 5周年記念アニメーションPV付きシングル「smile smile ship Start!」【BD付】
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【コンセンサス】×、△、○、◎で記入をお願いします。( )内はPCコンセンサスとなります。 [純愛] ( )[妊娠] ( )[強姦] ( )[寝取られ] ( )[同性愛] ( )[異性愛] ( ) [異種姦] ( )[獣姦] ( )[尿意] ( ) [便意] ( ) [SM] ( ) [グロ] ( ) 【特筆欄】 このPCを動かす上での留意事項(上のコンセンサスの詳細等)を記入してください。 例:痕、後遺症が残るのはNG 【ガープス・魔物娘図鑑キャラクターシート】 キャラクター名:茅野 珠洲 (かやの すず) プレイヤー名 :マヤ 種族 :転生者/カヤノヒメ(鹿屋野比売神) 性別 :女 実年齢 :14 外見年齢 :12 出身地 :日本 使用合計CP :414/418 名誉点 :200 容貌 :可憐 異種への感情 :ライト/カオス 【能力値】 "体力": 修正 :現在値: CP :90 8 : : :-15: "敏捷" 14 : : : 45 : "知力" 15 : : : 60 : "生命" 10 : : : 0 : HP110 基本移動力:修正値:移動力: 7.5 : : :8.5 【荷重】 無荷:軽荷:並荷:重荷:超重荷: : : : : : 【基本戦闘力】 《基本殺傷力》 突き:振り: : : 《基本能動防御》 避け:受け:止め: 6 : : : 【武器と装備】 名称 :攻撃:致傷力:射程:受け: LV :詳細: :叩き: 0d+0: 0C: 00: 00: : : : : 0C: : : : 【防御判定系】注:能動防御、防御判定の欄には合計値を記入してください 防具名称 :受動防御:能動防御:防御判定: : :避け:00: 00: : :受け:00: 00: : :止め: : : : : : : 【防護点系】 防具名称 : 点 :詳細: 防護点 : 00: : : 00: : : : : 《合計》 : 00: : 【特徴や癖、及び妖力】 名称 : CP : 《必須の特徴》 : : 霊魂 :30: 特殊な背景/転生者 :20: 不老 :10: 病気耐性 :10: 我慢強い :10: 人間変身 :15:-50%、1日4回、変身しきれない(体に細い蔦や小さい葉っぱや花びらが少々残る) 秘密/存在そのもの :-30: 容貌/可憐 :15: アライメント/LC :-20: 《合計》 :60: : :1 《有利》 : : 植物(木製)の体5 :14:防護点+10、火弱点、悪魔時のみ 毒無効 :15: 植物会話 :10:悪魔時のみ はりつき : 7:悪魔時のみ 闇視 :25: 追加HP20 :10: 追加HP40 :14:悪魔時のみ 追加疲労点5 :10:悪魔時のみ 妖術抵抗5 :15: 防護点/全部5 :16:-20%、修正-6 防護点/打撃10 :10:-50%、悪魔時のみ、修正-6 防護点/水15 : 7:-50%、悪魔時のみ、修正-6 防護点/邪悪15 : 3:-50%、悪魔時のみ、修正-6 防護点/神聖15 : 3:-50%、悪魔時のみ、修正-6 : : 柔軟 : 5:登攀・縄抜け・手錠外し・機械工+3 直感 :15: : : 《不利》 : : 味覚消失 :-5: かんしゃく :-10: 古風 :-10: 嫉妬 :-10: : : 弱点/斬撃2 :-30:+2dダメージ、防護点無視 弱点/冷気2 :-20:+2dダメージ、防護点無視 弱点/酸性雨 :-5:1分につき1dダメージ 日光にあたる :-10:1週間おきに : : 癖 :-01:照れると周りに花が生える(式姫草子より) 癖 :-01:素直になれない 癖 :-01:漬物が好き(愛知県萱津神社より) 癖 :-01:タバコは誘われると吸う(愛知県萱津神社より) 癖 :-01:暇があったら日向ぼっこ : : 《総計》 : : +CP : 214: -CP :-105: 合計CP : 109: 【技能及び妖術、呪文】14,15 名称 :Lv:威力: CP : 《妖術》 : : : : ・毒蔓(絡みつき) 3:15: 8:24:エネルギー・地属性 -50%、瞬間、地面から発生、連動+/気配が残る、土が露出、周りが茨蔦だらけに、悪魔時のみ、1日6回 ┣・麻痺毒(痺れ) 3:15: 6:21:エネルギー・毒属性、敏捷-1 -50%、瞬間、地面から発生、連動+/気配が残る、土が露出、周りが茨蔦だらけに、悪魔時のみ、1日6回 ┗・混乱毒(困惑) 4:15: 5:18:エネルギー・毒属性、1ターン朦朧 -50%、瞬間、地面から発生、連動+/気配が残る、土が露出、周りが茨蔦だらけに、悪魔時のみ、1日6回 ・破魔矢(毛針) 10:16: 5:41:エネルギー・神聖属性 -50%、刺し、ピンポイント、瞬間、気絶攻撃/悪魔時のみ、弓を構える、気配が残る ・草木使い 1:12: 5: 7:+20%、瞬間 ・植物成長 3:12: 2: 5:-30%、悪魔時のみ ・植物感知 1:12:15: 7:直径3km、悪魔時のみ、1日4回 ・分析 1:12: 2: 2:植物のみ ・闇造り 2:12:10:11:-50%、5ヘクス、瞬間、範囲拡大1/悪魔時のみ、1日4回、癇癪を起こすと切れる ・霧造り(闇造り) 2:12:14:29:直径1.5km、効果1時間 水属性、広範囲化、効果時間倍倍/悪魔時のみ、1日2回、充電1時間、癇癪を起こすと切れる、疲労消費4、発動に4tかかる 《合計》 : : : 165: : : : : 《技能》 : : : : 準備:弓矢 肉易:15: : 2: 弓矢 肉難:15: : 8: 木工/寄木細工 肉並:12: : 半:+5、他-1 登攀 肉並:15: : 半:+3 忍び 肉並:14: : 2: 脱出 肉難:14: : 半:+3 ランニング 肉難:12: : 2:移動力+1.5 探索 精易:16: : 2: 応急処置 精易:14: : 半: 礼儀作法 精易:14: : 半: 調理/精進料理 精易:14: : 半:+5、他-1 地域知識/東京 精易:14: : 半: 生存/森、平原 精並:13: : 1: 性的魅力 精並: 9: : 1: 言いくるめ 精並:13: : 半: 記録 精並:13: : 半: 武器屋/弓 精並:13: : 半:+5、他-1 気象学 精並:13: : 半: 植物学 精並:13: : 半: 農業 精並:13: : 半: 言語/日本語 精並:15: : 0: 言語/中国語 精並:14: : 1: 毒物/植物毒 精難:12: : 半:+5、他-1 化学 精難:13: : 1: 神学/日本神話 精難:12: : 半:+5、他-1 歴史/日本史 精難:12: : 半:+5、他-1 歴史/中国史 精難:12: : 半:+5、他-1 外交 精難:13: : 1: 戦術 精難:12: : 半: : : : : 《合計》 : : :26: : : : : 《総計》 : : : : +CP : : : : -CP : : : : 合計CP : : : 186: 【所持品】単位:万 名称 :金額:重量: 弓胎弓(ひごゆみ) : 2: 1.5:ロングボウ相当 矢筒 : 0.2: 0.2: 木工工具セット : 1: 2.0:弓補修、寄木細工とかに スイスアーミーナイフ : 0.3:軽い:多機能特注版(+5$) アラハバキ産破魔矢 : 0.3:軽い: リュック小 : 0.6: : 治癒ポーション5 :1.25: : : : : : : : : : : : : : 《総計》 : : : 【所持金】 92500円+100万 【キャラ設定】 Hair :明るい茶色のロング Eyes :茶色のくりくりとしたつり目 Height/weight:142cm/39kg Atmosphere :ちょっと自信家 Clothes :裾周りに羅生門蔓の模様が入った、濃い目の水色の膝丈浴衣 Charm :愛くるしい童顔、だがそれはコンプレックス Character :つんでれ/押しに弱い/ツンデレ Disposition :無自覚誘い受け/純愛思考 ▼設定 カヤノヒメ(カヤヌヒメとも)は、日本神話に登場する草の神である。 神産みにおいてイザナギ・イザナミの間に生まれた。 『古事記』においては、山の神である大山祇神との間に、4対8柱の神を生んだ。 神名の「カヤ」は萱のことである。 姿格好は、「式姫草子」の「かやのひめ」。(から、耳と尻尾を取ったもの) 悪魔の姿は、土色寄りの肌色の肌の周りを、細い蔦で埋め尽くされている。 小学生卒業まではごく普通の女の子として育ったが、12歳の誕生日を迎えた3月末、カヤノヒメの血が発現した。 もともと樽前山神社の分家に産まれた珠洲だったが、事態を知った祖父母たちによって本家へと担ぎ込まれ、軟禁される。 約2間年の軟禁生活でカヤノヒメの知識と思われるものを自然と学んでいったが、中学生の青春は無く、軟禁生活で多少退行している。 そしてある日、ソサエティからスカウトが来て、軟禁生活からの逃亡のつもりでn寄り代を置いてついて行った。 味覚障害については生まれつき。 だが、母親から料理のイロハをみっちり仕込まれ、レシピ通りの完璧な料理と、食材の良し悪しから味を調整して料理を完成させている。 【セッション履歴】 ●2014/02/11 【のろい、のろわれ】GM:clo 参加者:庵(司書)、春香(SIX)、麻鬼(ゆうやん)、佐保(west)、珠洲(マヤ) 獲得CP:12点、報酬:一人10万円、名誉点:50点 ●2014/02/27【】GM 龍の音 参加者:ゲン(ゆうやん)緋縅(クロ)夏樹(SIX)庵(司書)珠洲(マヤ) 取得CP:12、報酬:一人20万、名誉点:50点 ●2014/03/30 【地下のロリ露出ショー】GM 龍の音 メンバー レン(クロ)珠洲(マヤ) 取得CP 12、取得名声 50、報酬 各自40万円 (レンと珠洲のステージでの露出キスの写真) ●2015/07/31 【野生からの贈り物】 GM:clo 参加者:庵(司書)、麻鬼(ゆうやん)、斬華(ベル)、珠洲(マヤ) 獲得CP:12点 報酬:20万円 名誉点:30点 ●2015/11/22 【ペスト医師】 GM:clo 参加者:斬華(ベル)、珠洲(マヤ) 獲得CP:12点 報酬:15万円 名誉点:20点
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015話 歪み 草木も眠る丑三つ時。ただ月と星の明かりだけが、蝸牛山の山奥にある寺豪傑寺を淡く照らしていた。 静まり返った寺の外、段になったところに腰を下ろし、青い大きめのノートパソコンのような機械を使って何かの作業を行う少年がいる。 中島朱実 中性的な美しい顔立ちで、真っ黒な学生服を着た少年。 彼こそが地上に悪魔が現れる原因となった悪魔召喚プログラムの作成者である。 そして、彼に与えられた武器にもそれはインストールされていた。 この地に転送され、持ち物を確認した彼は自分の強運に驚いた。もっとも、その驚きと喜びはすぐに落胆に変わったのだが。 使い慣れたCOMPにはかつて共に戦った強力な仲魔達が登録されていて中島の命令を待っている、そう思っていた。 しかしその中のデータは全て消去されており、使用者としての登録からすべてやり直す必要があった。 三十分間ほどかけてその作業を終えた彼は、ルールブックと参加者のリストに目を通す。 名前を知っているのは二人。かつて鎖からの解放を求めてきた男リックと、そして… 「弓子…」 彼はいとおしむようにリストにある白鷺弓子の文字を指でなぞる。 彼女と合流しなければ。 絶対に、何があっても、彼女だけは守る。 ゲームのルールを確かめていると、山道から足音が聞こえた。 急いで隠れようとしたが、そうする前に人影が姿を現した。 「…ん、よかった…やっと人に会えたか」 それは、奇妙な姿をした男だった。 頭には髷を結い、一枚の布を体に巻き付けて締め縄のような物を腰に結わえた質素な服装。 「私はフトミミという。もしよければ、脱出の為に力を貸してくれないか?」 「…………」 何を言っているのだ、この男は?お人好しなのか無知なのか… 「この姿が変に見えるかい?…だろうな、私も参加者達を見て驚いた。あんなにも多くの人間を見たのは初めてだ…」 よく分からないことを呟きながら、フトミミという男は敵意はないと言うように両手を広げる。 「君を傷つけるつもりはないし、一応武器はあるので足手纏いにはならないつもりだ。…同行させてもらえないだろうか?」 「…いいでしょう。」 朱実はCOMPを閉じ、立ち上がった。 「僕は中島朱実。」 フトミミは承諾の言葉を聞いてホッとした表情を見せた。 「早速ですが、僕には悪魔を使役することができます。この辺りで悪魔の出る場所はありますか?」 フトミミという男は、悪魔の使役と聞いて驚いたようだ。当然だろう。 「悪魔を…それでは君は彼と同じ…いや、しかし…」 あの主催者の口振りから悪魔の使役が自分だけの特権ではないことは分かる。 この男もそれができる人間を知っているのだろうか? 「どうなんですか?悪魔のいそうな場所に心当たりは?」 要領をえない男に少々苛々し、語気を強める。 「あ…ああ、すまない。悪魔ならここの山道一帯にいるはずだ。この封魔の鈴、悪魔を退ける音色を放つ鈴があったから、私は遭遇せずに済んだ。」 ずっとこの寺にいたというのに、悪魔の気配は感じられなかった。 「寺」ということから、何らかの力が作用していたのだろうか。 「分かりました。山道の案内をお願いします。ああ、その鈴はしまっておいてくださいね」 月明かりもほとんど届かない暗い森の中。下山ルートを二人は歩いている。 「…一つだけ、おたずねしたいことがあります。」 中島がそう話し掛けると、先行していたフトミミは振り返った。 「一つと言わず、何でも聞いてほしい。ここでは未来を見ることはできないが…知っていることなら何でも話そう。」 「白鷺弓子という女性に会いませんでしたか?長い黒髪で、学生服を着ています」 それを聞いてフトミミは小さく頭を振る。 「残念ながら、見てないな。ここに来て始めてあった人間が君だ。役に立てなくてすまない。」 「そうですか…」 ―それなら、もう用済みだ。 フトミミが再び進行を開始しようと前方を見る。 中島は大きめの石を拾い、背後から先行する男の頭部に振り下ろした。 鈍い音が響く。 倒れこむフトミミの頭部に石を振り下ろす。何度も、何度も、何度も。 中島がようやく手を止めたとき、ひしゃげた頭部はもはや原型を留めていなかった。 その死体から腰縄に刺してある細身の剣と、先程の鈴を取り出す。 (よかった…) 共に行動して弓子に出会っていたら、こいつはこの剣で弓子を突き殺していたかもしれない。 口でなんと言っていても、その真意は分からない。 だから、誰も信じるわけにはいかない。 もし一度でも失敗して、弓子が殺されたら… (彼女が死んだら…僕は生きていけない) ―そんな失敗は許されないのだ。 「弓子…待っていてくれ。すぐに迎えに行くから…だから、どうか無事で…」 中島が祈るように呟く。 世界も、このゲームもどうでもいい。 ただ今はこの現世とは隔絶したスマルという空間の中で、弓子といつまでも一緒にいたい。 他の参加者連中は、中島や弓子を殺そうとするだろう。 それがこのゲームの趣旨であって、こちらには殺意を持つ者と持たない者を見定めている余裕などない。 だから、殺そう。 目の前に現れる人間を一人一人殺せば、それは弓子を守ることに繋がるはず。 死体を森のなかに蹴り入れ中島朱実は山道をしっかりとした足取りで下っていく。 悪魔が出るというこの山を探索して仲魔を揃え、戦力を整える。 それから弓子を捜し出して、刻印を解除しよう。 弓子の内に宿るイザナミの力、もしくは強力な悪魔の力を借りればそれも可能なはずだ。 そして二人きりで生きていこう。他には何もいらない。 純粋すぎる愛情はときに狂気へと変わる。 光の届かない森の中、また一人闇に落ちた。 夜明けはまだ遠い。 時刻午前4時前後 【中島朱実(旧女神転生)】 状態 正常 仲魔 なし 所持品 レイピア 退魔の鈴 COMP MAG5000 行動方針 白鷺弓子との合流 弓子以外の殺害 現在地 蝸牛山 【フトミミ(真女神転生3)】 状態 死亡(中島朱実により撲殺) 死亡位置 蝸牛山 行動方針:異変の確認 Back 014 Next 016
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G-MODEアーカイブス+ 女神転生外伝 新約ラストバイブルII 始まりの福音 【じーもーどあーかいぶすぷらす めがみてんせいがいでん しんやくらすとばいぶるつー はじまりのふくいん】 ジャンル RPG 対応機種 Nintendo SwitchWindows(Steam) メディア ダウンロード専売 発売・開発元 ジー・モード 配信開始日 【Switch】2022年9月29日【Windows(Steam)】2022年12月13日 定価 1,800円(税込) プレイ人数 1人 レーティング IARC 7+ 判定 良作 ポイント 知る人ぞ知るメガテン屈指の鬱ゲー 女神転生シリーズ G-MODEアーカイブスシリーズ ※執筆者は携帯アプリ版は未プレイであるため、携帯アプリ版とG-MODEアーカイブス版との違いについては特に触れていません。 概要 ストーリー 特徴 評価点 問題点 総評 概要 フィーチャーフォン向けの携帯アプリとして2008年にアトラスモバイルコンテンツより配信されていた『女神転生外伝 新約ラストバイブルII』の移植版。 スマートフォンの普及もあって、アトラスモバイルコンテンツは2014年10月31日にサービスを終了している。 「新約」というタイトルから、ゲームボーイやスーパーファミコンで発売されていた『女神転生外伝 ラストバイブル(以下、旧ラストバイブル)』シリーズのリメイクのような印象を受けるが、ファンタジー世界観の2DRPGのメガテンという繋がりしかなく、完全新作である。 前作に当たる『女神転生外伝 新約ラストバイブル(以下、新約ラストバイブル1)』は、ガイアなど「旧ラストバイブル」を匂わせる要素があったものの、本作についてはそういった要素は一切ない。ただし、物語の時系列としては「新約ラストバイブル1」の過去の話となっている。 ストーリー 本作の舞台は、疫病と魔獣がはびこる絶望の星、ホルス。 圧政を敷く狂王カインと、それに抗おうとする聖王アベル。二人の王はある日、民に向けて宣言する。 『福音の子 光と共に現れ 世界に変革をもたらすであろう』誰知らぬ所で、少年の運命は動き出す…。 特徴 旧ラストバイブルシリーズと同様、女神転生シリーズではあるが見下ろし型の2DRPGになっており、世界観も中世ファンタジーになっている。 グラフィックはゲームボーイカラー以上スーパーファミコン未満といったところ。 ラストバイブルというタイトルや中世ファンタジーの世界観の割には、仏教の思想が根底にあるシナリオになっている。 終盤に近付くにつれその傾向が強くなり、ラスボスに至っては「煩悩無尽誓願断」「仏道無上誓願葬(*1)」など露骨に仏教用語を元にした技を使ってくる。意味については各自で検索されたし。 ただし、仏教モチーフのキャラは少ない。メガテンらしくミカエルなど他宗教モチーフのキャラももちろんいる。 悪魔ではなく、魔獣という名称になっている。本作では狂王カインが呼び出したという設定。 魔獣合体はコンバックの魔法で行う。 魔獣の召喚は序盤に手に入る、腕に取り付けた「魔獣召喚COMP」という魔獣召喚プログラムの機械で行う。なぜ、ファンタジー世界でこんなものが存在するのか本作では説明はない。 魔獣召喚COMPは前作でも登場しており、前作を最後まで遊ぶと直接的ではないものの、それとなく説明はされている。 魔獣は本家と同様に戦闘中の会話で仲魔にすることができる。仲魔になる会話のパターンは、魔獣のカテゴリによって決まっておりランダムではない。そのため、会話のパターンはメモするなどしておいたほうが良い。 仲魔にした魔獣はレベルアップによる成長はないが、お金を払うことでパラメータを上げることができる。 魔獣によって限界値がある。本作ではさらにアクセサリーを付けることで、能力を上げることもできる。 魔獣図鑑というものがあり、戦闘中にエンロールという魔法を使うことで図鑑へ登録することができる。 ボスについてはエンロールしなくても自動的に図鑑へ登録される。 登録した魔獣数に応じて役立つアイテムをもらうことができる。 一時的にしか戦えない敵キャラは、終盤にあるとある場所で出現するので、そこでエンロールすることで魔獣図鑑へ登録ができる。 パーティは6人までで、人間キャラは一時的に4人になることもあるが、基本的には3人であり、残り3枠は魔獣となる。 シナリオは「新約ラストバイブル1」の過去の話ではあるが、直接的な繋がりは薄いので前作を知らなくても問題はない。 関係性を匂わせている要素があることや、エンディングの展開は1へ続く話であるので、もちろん知っていた方が事情が分かって面白い。 グラフィックは1からの使いまわしが非常に多い。 評価点 最初から最後まで絶望が続いて陰鬱で救いがなく、それでいて完成度の高いシナリオ 主人公の妹が笛吹きの魔獣に食い殺され、さらに両親が惨殺されるという惨たらしい状態からシナリオが始まる。 このときの笛吹きの魔獣は何度か再戦するのだが、そのたびに生前の妹が笛で演奏していた「きらきら星」のようなメロディを吹き、主人公らを嘲笑ってくる。 物語の舞台である惑星ホルスでは疫病が蔓延しており、さらに狂王による圧制、人間に襲い掛かる魔獣という3つの要素が住民たちを苦しめる。そして疫病という、主人公たちにはどうすることもできない要素がシナリオに重く圧し掛かり、イベントのたびに主人公たちへ無力感を叩きつける。 疫病については、携帯アプリで配信された2008年時点よりも、G-MODEアーカイブスとして配信された2022年時点の方が、2020年から始まる新型コロナのパンデミックを経験した我々としては、より絶望を実感しやすい点かもしれない。疫病は作中でふわっと語られるのではなく、やけに詳細に病状が語られ、それでいて、患者で溢れかえる病院、自宅療養するしかないと告げる看護師、なかなか開発されない薬など、コロナ禍と被る点もあるためだ。そしてこの病状というのは現実のコロナよりさらに酷いものであることから、この世界は絶望に包まれていることが把握しやすい。 + 疫病の病状と、疫病による絶望の描写の例 疫病の症状 空気感染するタイプであり、潜伏期間は3年~不定期。発症率は2~3割程度。潜伏期間が長いため、ホルスの人間全てが菌の保有者と考えられている 年齢が低いほど発症率が高い傾向にある 症状は体組織、主に骨の脆弱化。わずかな動作にも痛みを感じるようになる。最終的には寝ているだけで耐え難い痛みを感じるようになり、動けば骨が折れるほどになる。そこまで病状が進行すると一年も経たないうちに死に至る。 病気の進行は遅く、発症から死に至るまで長いケースでは10年に及ぶ 疫病を治す薬や予防するワクチンなどは存在しないが、聖王が作った痛みを和らげる薬は存在している。 しかし、その薬は全ての人々に効果はないため、依然として病で苦しむ人は多い。 過剰に投与すると植物状態になるという副作用がある。そして植物状態になった人は、とある場所へ集められる。病を忘れて、安らかに眠る人たちが集うことから、その場所は通称「楽園」と呼ばれる。 国によっては、この薬すら満足に供給されない。そのため、"現世で苦しみ魂を解放することが幸福である"という宗教のようなものが蔓延している。 疫病により死者が多いため、火葬が間に合わず、死者が雑に放置されている。 年齢が低いほど発症率が高いため、疫病により家族を失った老人が集う施設がある。1階には病に苦しむ老人がビッシリ寝ており、2階は病の恐怖から過剰に空騒ぎする老人たちがいる。 人間を病による苦しみから解放するという名目でガブリエルが、病人を殺害しようとする。主人公たちはガブリエルを撃退するものの、その病人は病による苦しみから自殺してしまう。 シナリオ上、イベントを解決しても根本的な解決にならず、そこからさらなる絶望を突き付けられることも多い。とはいえ、完全な徒労に終わるというわけでもなく、イベントごとに物語の真相に少しずつ近づけることから、先が気になるシナリオ運びにはなっている。 ラストダンジョンへ向かう直前、およびエンディングにおいて主人公及びプレイヤーに重い決断を迫ってくる。本作における絶望の描写はラスボスを倒した後のエンディング中であっても、一切手を抜かない。 陰鬱な世界観に反して、パーティに加わる仲間は妙に明るい。イベント中の会話も多いため、ある種の清涼剤となっている。 仲間キャラ1:レオン 狂王軍の「福音の子」の戦士。仮面を付けており、クールに立ち回ろうとするが、実は超ヘタレ。後述のアインにより、半ば強引に仲間に加えさせられる。イベントごとに一々ビビる言動も多いが、たまにハッタリで物事を解決することもある。 出生に秘密があり、後半のシナリオに大きく関わってくる。 仲間キャラ2:ルナ 聖王軍の「福音の子」の巫女。巫女らしくお淑やかな性格のフリをしているが、実は非常に血の気が多く、半ば強引に仲間に加わる。レオンから頻繁にスカートが短いことを弄られているが、ステータス画面のCGを見ると本当に短い。 初期装備は「聖女のドレス」と「聖女のドス」。ある意味彼女のキャラをネタっぽく表現している装備である。 仲間キャラ3:アイン 狂王軍の幹部。サムライのようなキャラであり、歌舞伎役者のような仰々しい話し方をしてくる。 序盤は主人公の敵と言える立場であるが、中盤で一戦を交えた後、事の真相を主人公に説明し仲間に加わる。本作のシナリオの真相を把握している人物である。 ボス戦における彼は非常に強いが、仲間に加わった後も、バランスブレイカーと呼べるほど異常なまでに強い。敵でも味方でも強いという、意外とゲームではいそうでいないキャラかもしれない。 妙に明るい仲間たちも、それぞれ事情を抱えており、精神を病んでパーティから離脱してしまう。離脱するイベントは非常に苦しいものであるが、その分、復帰するイベントは熱く心を打たれるものがある。 3人ともそれぞれ別タイミングで離脱する。レオンとルナは復帰するが、アインは復帰しない。 魔獣との会話についても、魔獣はカタカナ英語を交えた謎のハイテンションで語りかけてくる。会話のパターンは多くはないものの、全体的にインパクトがある。 2Dでないと許されないような描写、2Dだからこそ描けた絶望を突き付ける描写 前者については冒頭の妹が食い殺されるシーン、後者については疫病の患者が画面一面に横たわるシーンなど。 陣痛の腹いせに、生まれてきたばかりの赤ちゃんに暴力を振るう母親など倫理的にヤバいシーンもある。 なお、携帯アプリ配信時はCEROによるレーディングは行われてない。G-MODEアーカイブスでは、IARCによるレーディングが行われているが「7+」となっている。CEROとは基準が違うとはいえ、そんなに低くて大丈夫なのだろうか? 前作からのシステムの改善 細かい点ではあるが、以下のような改善がされている。 持てるアイテムの個数が24個から36個へ増加。 装備品を含めての個数なので前作ではアイテムの管理が非常に厳しかった。本作では少しはマシになっている。 ただ、物語を進めているとこれでも少ないと感じることもあるが。 ボスに対してはエンロールしなくても自動的に魔獣図鑑に登録される。 レベルアップ時に行えるステータスの割り振りは、あるアイテムを使えばやり直しができるようになった。 魔獣にもアクセサリが装備できるように変更された。これにより、ある程度はパーティへの戦力となるようになった。 問題点 倒し方をわかっていないとキツいボス戦 中盤以降のボス戦は難易度が急上昇し、単純に正面からぶつかるだけでは、ほとんど勝てなくなる。 ボスには眠りなど何らかの状態異常が効きやすく、そういった魔法を駆使して戦うことが基本になるのだが、その魔法を人間キャラが覚えているとは限らない。戦いに応じた魔獣を前もって準備しておく必要がある。 救済策として、魔獣図鑑の完成度に応じて貰えるワンドを使用することで、こういった状態異常の魔法と同じ効果が使えるようになる。しかし、魔獣図鑑は無理に完成させなくてもよいという旨の発言があることから、貰える有用なアイテムの存在に気が付かず魔獣図鑑の作成を怠っていると……。 ラスボスは激しい攻撃を繰り返してくることと、単純な攻撃では打撃力が足らないので、高火力の魔法や特技と回復呪文を駆使して戦うことになり、あっという間にMPが枯渇する。そのため、MPを大幅に回復するアイテムを大量に持ち込む必要があるが、このアイテムを販売しているのが箱舟を手に入れた後でしか行けない、シナリオ上行く必要のない町でしか売られていないため、存在に気が付かないと大苦戦を強いられる。 エンカウント率が非常に高い 携帯アプリの2008年の時点であることを考えても、エンカウント率が非常に高い。おまけに逃げづらい。 移動速度も速いとは言えないので、高いエンカウント率も相まってダンジョンの攻略には時間が掛かりがち。 一応オートバトル機能はあるものの魔法などは使ってくれないので、過信は禁物。 ダンジョンでは息切れしないよう回復の泉が存在しているという配慮はあるのだが。 価格の高騰 元は525円(消費税5%込み)だった物が1800円にまで値段が上がっての移植となった。 時代の違いや移植の手間など金額が上がる要素はあれど、この価格で携帯で遊べたからこそのゲームが、今の時代にゲームバランス等が最適化される事もなく3倍以上の金額になったため、流石に高すぎると言われている。 総評 システムは良くも悪くもスーパーファミコン時代のレベルのものであり、よく言えばシンプル、悪く言えば古臭く、一見すると女神転生の名前を冠しているだけの地味なRPGにしか見えない。しかし、序盤から終盤まで一切の妥協なく絶望を叩きつけられるシナリオはプレイヤーに絶大なインパクトを与え、携帯アプリという遊ぶ手段が限られていたにもかかわらず、語り草になっていたゲームであった(*2)。 シナリオ一点突破型の良作であり、シナリオの核心部分について触れづらいのがもどかしいところであるが、G-MODEアーカイブスによる移植のおかげで非常に手に入れ易くなったため、鬱ゲーを遊んでみたい人には是非おすすめしたい作品である。
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TOP|基本|PSP版|悪魔|マップ|シナリオ |その他 習得魔法の検証 1.なぜ今更、こんなことをするのかという理由 前々から、デビルサマナーにおけるレイの魔法の習得の法則については、ハッキリとした答えが出てなかった。理由としては、セガサターン版の攻略本にしろ、PSP版の攻略本にしろ、魔法習得の法則(計算式)がなぜか掲載されていなかったし、また「レベル固定で魔法を習得するのではないか」という説がまことしやかに流れていたところに、原因があると思う。実のところ管理者自身、デビルサマナーについてはレイが魔法を習得するタイミングはレベルが固定されているのではないかと、なんとなく思ったまま、調べもせずに済ませていた。しかし今になって、「実は真・女神転生2の計算式と一緒なのでは?」ということをなんとなく感じてしまったため、実際に検証し、計算式を解明してみることにした。 ところでなぜ「真2と一緒なのでは」ということを考えたのかというと、これは単純にダメージ計算式が真2と一緒だからで、他にも計算式をそのまま流用していそう、という予想をしたためである。 2.準備 まず、真・女神転生2(以下真2)の魔法習得に関する計算式は、次のとおりになる。 ■魔法の数=(レベル×2+知恵+魔力)÷8 ただし計算結果の小数点は切り捨てる。なお今回の調査に使うレイのステータスは以下のとおり。 ■レイの初期ステータス:LV8、力5、知恵8、魔力9、耐力4、速さ7、運5 このレイを装備品のアビリティボーナスを付けないまま育て、はたして魔法習得の計算式が真2とデビルサマナーで同じなのかどうかを調べていくことにする。 3.レベル固定ではない、という証明 始めに魔法の習得がレベル固定でないところから調査してみたい。まずレベル8のレイを用意し、アマテラスを降ろす。これをふたつのパターンに分けてレベルを上げていってみる。成長パターンを分けてみることで、アマテラス5個目の魔法であるドルミナーを習得するタイミングに変化が起きるかを調べるためだ。 ひとつ目のAパターンは、レベルアップ時に力だけを上げ続けていくというもの。この場合、レベルが12になったときに、ドルミナーを習得した。ふたつ目のBパターンは、レベルアップ時に魔力だけを上げ続けるというもの。この場合、レベルが11になったときに、ドルミナーを習得した。このふたつのパターンを数値で見てみると、 Aパターンの式代入…レベル11のとき:(LV11×2+知8+魔9)÷8=4.875…レベル12のとき:(LV12×2+知8+魔9)÷8=5.125 Bパターンの式代入…レベル11のとき:(LV11×2+知8+魔12)÷8=5.25 となる。魔力だけを上げ続けたBパターンは、レベル11で計算結果が5以上になるため、Aパターンよりも一足早くドルミナーを習得したということが分かった。このことから、魔法習得はレベルによって固定されているわけではない、ということが証明されただろう。 4.タイプ別に習得するタイミングは変わるのか 例えば、降ろした神によって魔法を習得するタイミングは変わるのだろうか?3における調査で、おそらく魔法習得の計算式はあっているだろうという手応えは一応感じるのだが、念のため、タイプごとに計算式にそう形で魔法を習得するのかどうか、調査してみたい。 調べ方としては、神降ろしをしないままレイのレベルを上げ続け、レイがレベルアップするごとに魔力を1ずつ上げる。そしてそのたびに女神アマテラス、大天使ガブリエル、地母神イシュタルをそれぞれ降ろしてみて、初期習得魔法の数を調べていく。 ちなみに初期ステータスのレイの各種数値を、習得計算式に当てはめると、「4.125」となり、どの神を降ろしても初期魔法数は4つになることを確認した。レイの能力が上がっていき、計算結果が変われば、おそらく初期習得魔法数もそれに応じて増えていくだろう。リセットを繰り返すことになるので非常に面倒だが、やっていくことにする。 レイのステータス 計算結果 各タイプの初期魔法数 アマテラス ガブリエル イシュタル LV8、知8、魔9 4.125 4 4 4 LV9、知8、魔10 4.5 4 4 4 LV10、知8、魔11 4.875 4 4 4 LV11、知8、魔12 5.25 5 5 5 LV12、知8、魔13 5.625 5 5 5 LV13、知8、魔14 6 6 6 6 LV14、知8、魔15 6.375 6 6 6 LV15、知8、魔16 6.75 6 6 6 LV16、知8、魔17 7.125 7 7 7 調査の結果、魔法習得計算式の結果が4→5→6→7と増えるにしたがい、レイの初期魔法数も増えることが確認できることから、デビルサマナーの魔法習得計算式が真2と同じであることは間違いないだろう。また各タイプの初期魔法数にもバラつきがないことから、タイプによって魔法習得のタイミング(計算式)が変わるということもなさそうだ。つまり魔法習得の計算式は、3タイプ共通であることが分かった。 5.装備品やドリンクのボーナス効果は有効なのか? 装備品の中には、知恵や魔力にアビリティボーナスをもたらすものがあり、またバーで飲めるドリンクには、例えばジン ビンガラのように、魔力を一時的に増強するドリンクがある。これらのボーナスを得ていた場合、魔法習得の計算式にはボーナス分が含まれた上で習得の判定がなされるのだろうか? いきなり結論を書くと、ない(下の実験を参考)。したがって魔法習得の計算式に参照されるのは、ボーナス分を含まない、レイの素のアビリティのみ、ということになる。 実験に使用したレイのステータス ■レイのステータス:LV30、知恵10、魔力21、習得魔法数11個 これまでの調査とは違い、アマテラスを降ろしたレベル30のレイを使う。習得済みの魔法は11個(計算結果は11.375)で、魔法習得数の計算結果が12以上になったとき、マハ・ラギを習得するはずである。まずはレベルが30→31になったときに魔力を、31→32になったときに魔法とは関係のない力を伸ばし、本当にマハ・ラギを習得するかどうかを確かめる。なおこれはアビリティボーナスのあるアイテムを装備していない状態での調査。 実験1 レイのステータス 計算結果 実際の習得魔法数 LV30、知10、魔21 11.375 11個 LV31、知10、魔22 11.75 11個 LV32、知10、魔22 12 12個 魔法習得計算式で算出された数値がちょうど12になったところでマハ・ラギを習得したので、計算式が正常に機能しているということは確認した。そこで次に、ピクシーナイフ(魔力+3)と呪紙冑(知恵+1)をレイに装備させて、少しばかりのドーピングをしたのちにレベルを上げてみることにする。実験方法は実験1と同じく、レベル30のレイを使い、レベルアップ時に伸ばすアビリティも実験1と同じだ。 実験2(知恵は+1、魔力は+3のドーピング) レイのステータス 計算結果 実際の習得魔法数 LV30、知11、魔24 11.875 11個 LV31、知11、魔25 12.25 11個 LV32、知11、魔25 12.5 12個 レイのレベルが31の時点ですでに習得計算の結果が12以上になっているにも関わらず、実際はマハ・ラギを習得できず、実験1と同じくレベル32になったときにマハ・ラギを習得した。このことから、装備品によるボーナスアビリティは魔法の習得には関係していないことが分かった。 次に、またしてもレベル30のレイを使い、バーでジン ビンガラを飲まして魔力を+3ドーピングする。そしてこの状態でレベルが上がるとどうなるかを調べてみる。 実験3(ドリンクで魔力を+3のドーピング) レイのステータス 計算結果 実際の習得魔法数 LV30、知10、魔24 11.75 11個 LV31、知10、魔24 12 11個 レベルが30→31になったときに魔法習得の計算結果が12になるため、あえて魔法とは関係のない力を伸ばしてみたのだが……マハ・ラギを習得することはなかった。以上の実験から、装備品及びドリンクのアビリティボーナスは、魔法習得には関係しないことが確認できた。 上へ
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「あまあまは とってもゆっくりできるよ むーしゃ、むーしゃ、しあわせ~♪」 はっ!俺は一体何をしていたんだ? 口の中に残る羊羹の甘さと目元に浮かぶ涙に激しく不快感を覚えあたりを見渡す 馴染みの光景にひとまず安堵の息をつく、ココはいわゆるコッチの業界関係者の利用するBARだ 金次第でイロイロ便利なモノも手に入る店だが何で俺はこんなところにいるんだ? たしか、仲魔が異形になる夢をみて・・・ 恐る恐るCOMPの画面を確認した俺は現実の非常さを知る事になった。 夢じゃなかった!しかもマグネタイトバッテリーが空になってやがる! これじゃぁスライムも維持できねぇ!頭を抱えた俺の耳に 遠巻きにしていた連中がヒソヒソと話していた内容が入ってきやがった。 とうとう悪魔に脳みそをやられちまったのさ、サマナーってのは因果な商売だぜ・・・ いい奴だったんだがな・・・俺たちの手の届かない場所に逝っちまったのさ・・・ ばかなにんげんさんは ほんとうにやくにたたない くずだね おお、こわいこわい ・・・ あぁ、俺のハードボイルドで通してきたイメージが・・・ あれ?おかしいな?目から汗がとならねーや [ふむ やっと此方の世界に還ってきたのか?] そう言いながらBARのマスターは一枚の紙を俺に渡した あぁ請求書ですかところで俺どのくらい此処にいたんですかね? [今日で丁度一週間になるな] そんなに成るのかと請求書の金額に眼を通した俺は絶句する。 請求書 ¥6,666,666_ 今月の頭に装備を一新させた俺にそんな貯えはなかった。 マスター、ローンって利きましたっけ? 引きつった声でそう問いながら頭の中で計算を始める 交渉や支払いの為に幾らかは手元に残さなくてはいけない この機会に肥しになっている収集品も処分するか・・・ [3回払いならな] じゃぁ100万を3回払いで、残りは払えますんで マスターの言葉に返済計画を立てる、返済のためにも仕事を紹介してもらうことにしよう 「マスター仕事を・・・」 [悪いが今のお前さんに紹介する仕事はないね] マスターが言葉と共に差し出した鏡に映った俺の顔は 1週間ずっと甘いものを食いすぎたせいかずいぶん丸くなっていた ちっくしょぉぉぉぉぉぉぉぉおおおおお!!! そんな俺に背後から女の声が掛かる ロマンスの予感を期待しつつ、振り返ったそこには同じ顔が二つ、というか頭が2個! 「はやくまりささまたちのために あまあまよういするんだぜ」 「まりささまがわざわざいわないとわからないなんて ほんとうにだめなにんげんさんだぜ」 MA☆TE☆YO!マグネタイトが無いのになんでお前が実体化できる? 「まりささまの おくちにはそんな げひんなもの あわないんだぜ」 「そんなことより あまあまはまだなのぜ? ほんとうに ぐずなにんげんさんだぜ ぐずにんげんだぜ」 [ちなみに請求の中の600万はその2匹の注文した品と店に与えた損害への賠償金だ」 悪魔の癖に飲み食いするんじゃねーよ!つーかこいつ等マジで悪魔だ!外道だ! あぁ・・・絶対こいつ等じゃどんな事をしても元がとれねぇ・・・・ これどうすんだ?収集つくのか? と言うかドスどこ行った、ゲス達を諫めなきゃダメだろ。 -- 名無しさん (2009-08-21 22 34 29) 続けるべきか自重するべきか・・・ 収集つけようとするとカオスになっていく気がしないでもない ドスはマグネタイトがなくなったので実体化出来なくなってCOMPの中です ゲスたちは暴食の限りを尽くしてマグネタイトに変換していた模様です これも説明文ちゃんと入れたほうがいいなか? -- 名無しさん (2009-08-21 22 57 43) さて…この恐ろしいまでの借金をどうするか…まずはゲスまりさ二頭と友情を深めないとどうにもならないね -- 名無しさん (2009-08-21 23 08 43) 収入源である依頼も入らない 金もMAGもない…立派な手詰まりじゃないか -- 名無しさん (2009-08-22 09 10 25) 名前 コメント
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セツナとゼット!過ぎ去りし日々と明日へ!! (抜粋) セツナ達の活躍により、ベルゼバブは敗れ去った。 人間界に帰ったところで物語は終わる。 (終)